按时间归档:2012年03月

  • 最终幻想之父开发休闲iOS游戏《Party Wave》

    最终幻想之父坂口博信近日在网站上放出最新作品的消息,正如他之前所说,今年他将制作三款iOS游戏,这款名为《PartyWave》的游戏正是第一款啦!目前还没有更多关于游戏的信息,只知道这是一款休闲冲浪游戏,人物设定走可爱路线。游戏目前正在开发中,甚至《PartyWave》也只是暂定名称。

    2012年3月31日 0 9 0
  • SE神秘新作《星葬ドラグニル》首次公开

    又是SquareEnix的新作消息。稍早前SE官方曾经在其独立页面放出过一个神秘新作的图标,现在这款备受大家猜测的游戏终于露出水面。昨天下午的nico即时播送节目中,SE发布了2012年夏季新RPG游戏《星葬ドラグニル》的首段宣传片。本作将以经典的日系RPG风格呈现,开发小组由《荒野兵器》系列的制作人金子彰史

    游戏攻略 2012年3月31日 0 10 0
  • 《上古卷轴5》最新补丁发布 修复游戏崩溃问题

    从Bethesda的官方博客我们得知,《上古卷轴5:天际》的1.5.26补丁将会是一个很小的补丁,但修复了一些插件可能带来的游戏崩溃的问题。玩家们将可以通过steam自动下载这次的补丁,如果你在下载过程中遇到任何问题只需要重启客户端即可。本次的补丁只针对PC上的游戏崩溃问题,并没有其它什么重要内容,因此其它平台上的玩家

    2012年3月31日 0 5 0
  • 创意新作《疯狂扭曲的影子星球》即将登陆PC

    还记得去年发售的Arcade游戏《疯狂扭曲的影子星球(InsanelyTwistedShadowPlanet)》吗,这款XBL平台独占的创意佳作即将登陆PC平台,此前因为种种原因错过这个作品的玩家也可以选择在PC平台游玩此作.日前《疯狂扭曲的影子星球》游戏开发者MichelGagne和JoeOlson确认游戏即将登陆PC平台。PC版的《疯狂扭曲的影子星球》将

    2012年3月31日 0 10 0
  • 《赛车计划》已融资70多万美金 开发以人为本

    SlightlyMadStudios,《极品飞车13:变速》的开发商,最近正在为他们的新项目《赛车计划》集资。这款游戏是一款破除陈规的游戏,因为这款游戏从集资、开发到测试,均以玩家为主。这是游戏史上一个创新的突破,打破了人们对游戏从无到有过程的常规认识创意,集资,开发。通过这样的方法,玩家可以在游戏开

    2012年3月31日 0 10 0
  • 大赢家!育碧宣布《刺客信条3》预购量是《启示录》10倍

    育碧在今天宣布《刺客信条3》成为其旗下历史上预购量最大的游戏。在预购开启后的三周内,游戏的预购量持续飙升,远超《刺客信条》的前几部作品。根据育碧发布的数据来看,《刺客信条3》的预购量与其前作《刺客信条:启示录》同期相比整整多了十倍,并且至今为止的预购量已经相当于《刺客信条:兄弟会》全部的预购量。育碧

    2012年3月31日 0 9 0
  • 小说电影游戏都可以!社交游戏《饥饿游戏》今日推出

    由小说改编的电影《饥饿游戏》已经在台湾上映,不过同名Facebook游戏《TheHungryGamesAdventures》在本月30日推出,让喜欢小说、电影的玩家可以切身体验故事中的种种遭遇。《饥饿游戏》的故事是叙述北美洲在灾变后形同废墟,新兴国家施惠国从中诞生,并拥有13个供应不同资源、产品的行政区。不过建国

    2012年3月30日 0 9 0
  • 《战锤40K:黑暗千年》网游转型为单人+在线多人游戏

    最近,发行商THQ宣布其旗下面临开发困难的网游《战锤40K:黑暗千年》已经转型,现在为令人沉迷的单人游戏和在线多人游戏的结合体验。今年早些时候,有传闻说这款游戏被取消,后来THQ宣布它正在寻找商业伙伴,协助完成这款游戏的初始规划。但是,现在已经确认,这款游戏的规划已经回归原点,向全新方向发

    2012年3月30日 0 16 0
  • 传《使命召唤》制作人离职因为提倡DLC免费

    在早些时候,RobertBowling向媒体宣称,他将不再继续任职于动视暴雪旗下的InfinityWard工作室。他曾负责《使命召唤》系列的策略创意指导。他宣布自己是自由无职业者,而且动视也通过官方途径向媒体证实了这一消息。有意思的是,就在一个月之前,Bowling在一次网络直播访谈节目中向主持人Machinma吐露心声,发自肺腑,不是

    2012年3月30日 0 12 0
  • 游戏未发售外挂先行!国外惊现《暗黑破坏神3》外挂

    国外某黑客组织公布了自己破解《暗黑破坏神3》的进展,他们做出了一个基于《暗黑3》Beta的第三方程序(或者我们可以称之为外挂),这个程序的功能包括立即退出游戏(退出游戏有10秒倒计时)、立即完成制造(制造过程需读条)、加载一个机器人程序和直接显示整个游戏地图,它的全部功能如下:开图:middot;在小地图上显示所有

    2012年3月30日 0 16 0
  • 《暗黑破坏神3》正式版战网开放时间确认

    暗黑破坏神3正式版将于2012年5月15日正式发售,而战网服务器开放时间也已经确定,开放时间为:美国时间:5月15日凌晨00点01分换算时差后中国时间:5月15日下午15点01分

    2012年3月30日 0 7 0
  • 《暗黑破坏神3》解析 我们的装备和金币从哪里来?

    有爱玩家为我们汉化了一张有关游戏金币获取的统计表格,根据暗黑3中金币体系变化,不妨一起来讨论一下。从目前的经验来看,金币在游戏中的地位相比前作有了质的飞跃,初期会面临严重的金币短缺情况,无论是铁匠升级还是储藏箱扩容都需要消耗大量的金钱,这还不算打造物品所需要的金币数量。同时暴雪在历次的版本更新中,

    2012年3月30日 0 7 0
  • 正版才是王道!《暗黑破坏神3》破解版不可能存在

    从暴雪大神发布蓝贴宣布暗黑35月15日正式发售于是就有许多人来问暗黑3的破解的可行性。这贴这里只说暗黑3与其他类似机制游戏的区别。希望大家看完之后能理智的判断出暗黑3的破解版与正版可能存在的区别。问题1:暗黑3到底是单机还是网络游戏?这个问题是暗黑3的破解的第一个关键。首先我们要区别单机游戏与网络

    2012年3月29日 0 7 0
  • 无法破解!《模拟城市》新作强制捆绑Origin 要求时刻在线

    EA的发言人确认Maxis的《模拟城市》新作可通过Origin之外的数字发行平台买到,但无论以何种方式获得(包括实体光碟),游戏需安装Origin客户端并与其共进退。该作首席设计师StoneLibrande则强调新作的游戏体验与时刻在线息息相关,因为游戏中的全球经济形势受网上全体玩家的影响,若游戏抓取不到网络数据,则游戏体验大

    2012年3月29日 0 9 0
  • 又来了!《暗黑3》主机版非常棒 何时公布不知道

    暴雪仍在探索《暗黑破坏神3》主机版,公司的首席运营官PaulSams表示,主机版的游戏将为玩家提供非常有趣,磨练成熟的游戏体验。Paul在接受CVG采访时说,暴雪研发主机版《暗黑破坏神3》主机版并不止是为了赚钱,而是因为这个游戏在主机平台上同样能发光发亮。我们还在探索。也许需要

    2012年3月29日 0 7 0
  • 玩家推测《GTA5》将于2013年5月14日发售

    自从《GTA5》正式公布以来,玩家和媒体都纷纷猜测具体的发售时间。不过,猜测终归是猜测,那个日子是哪天,只能由Rockstar告诉所有人。小编今天在国外看到一位玩家的推论,看似倒是有几分道理,和大家分享一下。这位玩家写道:从2010年开始,Rockstar就将主要的大作都安排在了五月的第三周发售。《荒野大镖客》是5

    2012年3月29日 0 8 0
  • Bioware将于四月份推出更明确结局《质量效应3》

    就算你再怎么避免听到任何剧情泄漏的消息,大概也多少耳闻全世界的玩家们都对这次MassEffect3《质量效应3》的结局有所不满。这部庞大、磅礡的三部曲完结篇投射出了许多真实世界上会出现的种族冲突、政治手腕、饥荒等要素。BioWare的副总裁Dr.RayMuzyka希望玩家知道他们有听到大家的抱怨,而且正在积极寻找解决之道。

    2012年3月29日 0 10 0
  • 想都别想!《魔兽世界》术士妄图成为第六个坦克职业

    最近5.0测试服开启后,术士出镜率大大提升,什么术士坦克4.3新三本,术士单刷龙魂一号三号BOSS等hellip;hellip;广大群众在被彻底震惊之余,也开始思索一个问题,莫非5.0中术士将会成为第六个坦克职业?然而,螃蟹今天在美服官网明确表示不可能!恶魔狩猎雕文:你的恶魔怒气现在降低受到的伤害而不是提

    2012年3月28日 0 8 0
  • 《三国志12》今日武将 英俊潇洒校尉文鸯

    《三国志12》今日更新武将介绍,三国后期的一员勇将文鸯登场。文鸯为文钦之子,在文钦、毋丘俭叛乱时出场,曾在魏将阵营里杀了个七进七出,如入无人之境,愣是把司马师吓得眼珠迸出。文鸯先是随父叛魏,后又降魏,最终被夷灭三族,其命运有一定的戏剧性。《三国志》系列里的文鸯大多是一副英俊小生的模样,在《三国志12》

    2012年3月28日 0 7 0
  • 《战地3》最新PC版补丁因主机验证机制而延期

    DICE为《战地3》准备好的最新超大号PC补丁已经准备就绪,但目前因为其他平台的繁琐手续而被迫延期。DICE执行制作人PatrickBach承认等待主机版验证后再发布补丁是一件令人头痛的事情:我们制作好了补丁,但就是不能放出-这是非常让人丧气的。这不单只有我们遇到,大家(游戏业界)都活在这个现实情况中。

    2012年3月28日 0 12 0

联系我们

本站资源来源于网络

如果侵犯了您的权益

请联系我们删除

邮件:wow869@qq.com

 

QR code